19:44

Это абсурд, вранье: череп, скелет, коса. "Смерть придет, у нее будут твои глаза".
Есть тут арт-директора?) Или, может, знакомые какие.
Вопрос вот в чем - как вы попали на эту должность? В компаниях любого направления.

Заранее спасибо.))


@темы: Работа: вопросы/советы/обсуждения, Работа: выбор профессии

Комментарии
24.10.2018 в 20:40

now the red hood faces you
напишите  andre;
24.10.2018 в 21:03

Трудно найти слова, когда действительно есть, что сказать
некоторое время была арт-директором выставочного зала
по знакомству))
25.10.2018 в 13:42

в аду не хватает тепла.
Геймдев, из коллег/друзей все тупо по карьерной лестнице становились арт-директорами, либо при переходе в новую компанию.
Художник -> лид артист (ведущий художник) проекта -> артдиректор.
Если в компании место артдира уже прочно занято и он никуда не собирается, то тут только переход в новую компанию/новое отделение, имея опыт управления на проектах. Часто если компания раскалывается, кто-то уходит и открывает свою, то зовут лидартиста с работы на должность артдира, например.
Еще зависит от компании, где-то важно чтоб артдир пиздато рисовал, где-то это больше организаторская должность.

Но, честно говоря, в геймдеве (мб в рекламе по другому) это не такая fancy должность как нам показывают в фильмах а-ля 99 франков. А-ля вбросил идею и почиваешь на лаврах. Просто такая же 24/7 мозгоебля как у лидартиста, но не на 1 проекте, а на всех проектах компании одновременно. Надо и организовывать работу отдела, и держать общий стиль, и успевать рисовать, и участвовать в хуллеоне выставок-конференций-встреч-митингов-планирований и найме персонала.
Ну зарплата хорошая, да, но разъезжать на ламборгини, поливая асфальт шампанским кристалл из окна, четкакт это больше про СЕО XD
А все знакомые артдиректора просто вхлам заебанные люди, мертвые внутри :-D Я раньше мечтала быть артдиреткором, потому что это ж так заебись звучит, но посмотрев на это изнутри как-то плавно утекла в продюссерство/менеджмент.